c++ - 从 Visual Studio 2012 编译到 g++?
全部标签新安装visualstudio2022后,在一个简单工程上编译测试中,遇到标准头文件(new.h)报错,详情如下:已启动生成…1>------已启动生成:项目:MFCApplication1,配置:Debugx64------1>pch.cpp1>D:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.31.31103\atlmfc\include\afx.h(62,11):fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“new.h”:Nosuchfileordirectory1>已完成生成项目“MFCAp
在go/src中的make.bat文件中(在解压缩tar之后),甚至在使用CGO_ENABLED检查之前就有一个gcc编译命令。这会扰乱引导工具构建。出于安全原因,我无法通过cygwin或ming在Windows上安装GCC。但是,编译是针对各种.c文件的,这让我不确定下一步该做什么。我修改了源代码和环境变量,尤其是CGO_ENABLED,这应该是我所需要的。然而,make.bat具有令人恼火的小c编译,这似乎让我失望了。这是让我失望的make.bat文件和编译:::CGO_ENABLED:Controlscgousageduringthebuild.Setitto1::toinclu
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestion当我运行命令时gobuild我最终得到的应用程序比需要的大,无法运行并且有很多错误。我和其他人使用相同的来源,我知道不同的操作系统会有所不同,但它是否会影响实际程序及其工作方式?我如何找出使用了哪个版本的Go以及在已编译的应用程序上使用了哪个编译器?这只是一个应用程序文件。
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭6年前。ImprovethisquestionGo和D宣称拥有非常快的编译器。由于语言本身的现代设计考虑了并发单程解析。了解大部分构建时间浪费在链接阶段。我想知道为什么gcc在小程序上仍然更快。C#includeintmain(){printf("Hello\n");}$timegcchello.creal0m0.724suser0m0.030ssys0m0.046sDIdiomaticimportstd.stdio;voidmain(){w
读取图像并计算其字节大小在C和Go中产生不同的结果:使用相同的图像,这是我在c中的readFile函数:FILE*inputFile=fopen(inputFilename,"rb");if(inputFile==NULL){printf("cannotopenfile%s",inputFilename);return0;}else{fseek(inputFile,0,SEEK_END);longfsize=ftell(inputFile);rewind(inputFile);return(fsize);}在Go中,相同的图像://requeststhesameimageasabove
编译器说每个已定义的变量都在5行后再次定义并引发错误,当然我没有在5行后重新定义所有变量,我该如何停止这个错误?这是其中一个结构的示例typeHolderstruct{NamestringHolders_needintAvailint}它声称在32之类的结构关闭后的行上有redifend我已经找到了答案 最佳答案 您应该添加一些代码并让我们确切知道您在做什么。您可能在初始化变量后使用:=而不是=。例如i:=1//useii=2//changevalueofiusing=sinceihasalreadybeendeclared//i:
我使用gobuildmain.go构建了一个go文件。但是这个程序正在使用一个ini文件,我该如何使用这个文件导致当我运行./main时,我收到这个错误:2018/09/2017:37:38openconfig/config.ini:nosuchfileordirectory2018/09/2017:37:38openconfig/config.ini:nosuchfileordirectorypanic:openconfig/config.ini:nosuchfileordirectorygoroutine1[running]:log.Panic(0xc0000f7e98,0x1,0
我知道如何使用gorunfile.go在go中运行文件,但我想将其编译为可执行文件。当我抬头时,我发现了大约6g和6l,它们似乎已经过时了。我想要这样的东西:go-compiler-ooutputfile.go 最佳答案 你想要:gobuild-oexecutablesource.go 关于go-如何在Go中编译程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29468840
我正在尝试在目录$GOPATH/src/call/httptest中运行gobuild命令:maks@myMac~/Dropbox/golang/src/call/httptest$gobuild#call/httptest./domain.go:4:can'tfindimport:"call"有错误./domain.go:4:找不到导入:“call”domain.go文件开头:packagehttptestimport("call"//line4-errorishere)我可以在$GOPATH/src/call目录中成功构建:maks@myMac~/Dropbox/golang/sr
当点击此链接进行交叉编译时!http://dave.cheney.net/2012/09/08/an-introduction-to-cross-compilation-with-go失败于:%go-crosscompile-build-all低于错误:#构建C引导工具。命令/距离去工具dist:失败:gitrev-parse--abbrev-refHEAD./make.bash:eval:line135:意外标记附近的语法错误`(' 最佳答案 你说:Whenfollowedthislinktodocrosscompilation!